Epcotun Həyəcanlandırıcı Missiyası: SPACE
Epcotun Həyəcanlandırıcı Missiyası: SPACE

Video: Epcotun Həyəcanlandırıcı Missiyası: SPACE

Video: Epcotun Həyəcanlandırıcı Missiyası: SPACE
Video: EPCOT - ATTRACTION GUIDE - 2024 - All Rides + Shows - Walt Disney World 2024, Bilər
Anonim
Missiya: SPACE
Missiya: SPACE

Başdan bəri Disney əyləncə parkları qonaqları fantastik yerlərə aparmaq üçün texnologiya və nağılları birləşdirdi. Disneylendin ilk günlərindən attraksionları hazırlayan Təsəvvürçilər bizi kosmosun uzaq bölgələrinə aparmağa çalışırlar. Onlar təsirli uçuş simulyatoru ilə işləyən Ulduz Turlarından tutmuş (istifadədən çıxarılan) Marsa Missiyanın gülünc titrəyişli oturacaqlarına qədər müxtəlif dərəcədə uğur qazandılar.

İndi Disney Təsəvvürçiləri möhtəşəmliyə can atıblar; Missiya: SPACE, indiyədək hiss etmədiyiniz hisslər (astronavt olmasanız) və kosmos səyahətini müəyyən dərəcədə reallıq ilə təkrarlayan, heyranedici, heyranedici cazibədir. O, məcazi və hərfi mənada nəfəsinizi kəsir.

Missiya: Bir Baxışda SPACE

  • Həyəcan Ölçüsü (0=Vimpy! və 10=Bəli!): 7.5. Davamlı G-qüvvələr əsəbi ola bilər; simulyasiya edilmiş uçuş və uçuş bir qədər realdır; kapsul olduqca məhduddur.
  • Cəlb Növü: Santrifüj texnologiyasından istifadə edən hərəkət simulyatoru
  • Boy Tələbləri: Narıncı Missiya üçün 44 düym; Yaşıl Missiya üçün 40 düym
  • İpucu: Bu məşhur attraksion üçün FastPass əldə etmək üçün MyMagic+ istifadə edin. Həmçinin, daha sürətli minmək üçün tək sürücü xəttindən istifadə etməyi düşünün.
  • Hərəkət xəstəliyinə meyllisinizsə, Dramamine qəbul etməyi düşünün.
  • Əgər siz Dramamine-nin hiylə işlətməyəcəyini düşünürsünüzsə və ya bir sentrifuqada minməyi düşünməyəcək qədər əsəbləşmisinizsə (baxmayaraq ki, onu yığışdırmaq və fırlanmaq barədə düşünməlisiniz. line), Missiya: SPACE Yaşıl Missiya adlandırdığı yerdə fırlanmayan podlar təklif edir. Effekt adi Narıncı Missiya qabları qədər vəhşi deyil, lakin siz heç olmasa cəlbediciliyi hiss edəcəksiniz.

Missiyaya yeniliklər: SPACE

2017-ci ilin avqustunda tonlanmış Yaşıl Missiya yeni, fərqli macəra ilə makiyaj etdi. Marsa uçmaq əvəzinə (Narıncı Missiyadakı sərnişinlər kimi) qonaqlar indi Yer kürəsinin ətrafında dövr edirlər. Görməli yerlərə Havay adaları və Şimal işıqları daxildir. Narıncı və Yaşıl Missiyalar daha kəskin və daha real məzmun təqdim edən daha yüksək dəqiqlikli mediaya təkmilləşdi.

Spased-Out Story

Karib dənizinin quldurları və Haunted malikanəsi klassik Disney əyləncə parkının attraksionlarının təcəssümüdürsə, Missiya: SPACE onların yeni dövr varisidir. O, cazibədar, sehrli təcrübə üçün qonaqları alternativ reallığa aparır. Metalik çalarları, əyri xətləri və həyətində düzülən planet kürələri ilə parlaq fasadı gördüyünüz andan siz immersiv cazibə və onun sizi orbitə çıxarmaq vədi ilə tanış olursunuz.

Hekayə belədir: 2036-cı ildə Beynəlxalq Kosmik Təlim Mərkəzinə (ISTC) gəldiniz (görünür, NASA və Rusiyanın Aerokosmik Agentliyi birləşəcək.çox da uzaq olmayan gələcək) və dərin kosmosa uçuş adi hala çevrilib. Sizin missiyanız kursant yoldaşlardan ibarət komandaya qoşulmaq və Marsa kosmik gəmi idarə etməyi öyrənməkdir.

Hekayə bir az qarışıq olur. Çox vaxt Missiya: SPACE mövzunu gücləndirir ki, qonaqlar yer üzündə məşq etməyə hazırlaşanlar; bəzən cazibə kursantların əslində kosmosa buraxılacağını və Marsa səyahət edəcəyini nəzərdə tutur. Fasiləsizliyin izahı ilə bağlı ehtimalımız ISTC-nin təlim proqramının təcrübəni mümkün qədər reallaşdırmaq istəməsi ola bilər.

Böyük Dollar? Roger

Atraksionun girişində qonaqlar gözləmə rejimində, tək atlı və ya Fastpass+ növbələrini seçə bilərlər. Missiya: SPACE Disney-in xətti idarəetmə seçimlərini yerləşdirmək üçün açıq şəkildə hazırlanmış ilk attraksionlardan biridir. Əgər qonaqlar təkbaşına minirlərsə və ya partiyalarını dağıtmağa hazırdırlarsa, tək atlı növbə məşhur attraksionda gözləmə müddətini əhəmiyyətli dərəcədə azalda bilər.

Yalnız girişin içərisində XT təlim kapsulunun modeli qonaqlara mağazada nə olduğunu göstərir. Kosmik Simulyasiya Laboratoriyasının küncündə nəhəng cazibə çarxı yavaş-yavaş fırlanır. Evoking 2001: A Space Odyssey, çarxda yeməkxana, yataq otaqları, məşq otağı və kursantların çəkisiz mühitə uyğunlaşmasına kömək etmək üçün digər sahələr var. Quruluşun böyük miqyası Disneyin əlamətdar Missiya: SPACE-də yağdırdığı dəbdəbəli büdcəni (100 milyon dollar dəyərində təxmin edilir) göstərir. Laboratoriyada olan digər dəstlər arasında faktiki Lunar Rover də varSmithsonian.

Növbə missiya nəzarətinə bənzər əməliyyat otağından keçib göndərmə sahəsinə keçir. Qonaqlar dörd nəfərdən ibarət komandalara bölünür və hazır otağa keçirlər. Burada onlar təyin olunmuş rolları alır və kapsul kommunikatorundan (Capcom) təlim uçuşu haqqında öyrənirlər. Hey, bu, Forrest Qampın leytenant Danından başqası deyil! (Mission to Mars filmində də görünən aktyor Qari Sinise ləqəbidir.)

Hazırlıq otağından indi komandirlər, pilotlar, naviqatorlar və mühəndislər kimi təyin edilmiş işə götürülənlər uçuş öncəsi dəhlizinə davam edirlər. Bəzi əlavə təlimatlardan sonra dəhlizin qapıları açılır və X-2 təlim kapsullarına minməyin vaxtıdır.

Disney texnologiyanı sehrin arxasında gizlətməyə cəhd etməyib. Kapsulaların içinə qalxarkən və onları tərk edərkən qonaqlar otağın ortasındakı böyük sentrifuqanı və onun ətrafında düzülmüş on kapsul qabığını açıq şəkildə görə bilərlər. Missiyada bu attraksionlardan dördü var: SPACE kompleksi. İddiaların olmaması hekayəyə təsir edir; Təsəvvürçilər sentrifuqa və simulyatorları faktiki NASA təlim metodlarına əsaslandırdılar.

G-Whiz

Uçuş üçün təmizləndikdən sonra kapsul geri əyilir. Ekipaj üzvləri podun pəncərələri (əslində yüksək dəqiqlikli düz ekranlı LCD monitorlar) vasitəsilə buraxılış platformasını görürlər, geriyə hesablama başlayır və --yeaa!-- kapsul guruldayır, G-Qüvvələr qəribə və başı döndərən sensasiya yaradır və hər şey hazırdır., yuxarı və uzaq. Bu heyrətamiz bir illüziyadır. Kabinənin fırlandığını və yerə bağlı olduğunu bilsəniz də, hər şey sizi inandırmaq üçün sui-qəsd qurur ki, o, dirəklərə doğru hərəkət edir.cənnət.

Qonaqları oturacaqlara bağlayaraq, kapsul Marsa doğru sürətlənmək üçün ayın ətrafında "azmış" kimi qalxarkən güclü müsbət Gs azalır. Müxtəlif məqamlarda ekipaj üzvləri xüsusi vəzifələrini yerinə yetirmək üçün Capcom-dan təlimatlar alır və kapsul onların interaktiv girişinə inandırıcı şəkildə cavab verir.

Bir anda Capcom ekipaj üzvlərinə 0G və ya çəkisizliyə çatdıqlarını bildirir. Santrifüj fırlanmağı yavaşlayır və ya dayandırır. Kapsul və onun sakinləri əslində yerin 1G-lik normal cazibə qüvvəsini yaşadıqları halda, davamlı yüksək G-Qüvvələrinin qəfil düşməsi bədəni aldadaraq asılma müddətini hiss etməyə məcbur edir – və ya ən azı bu, bizim nəzəriyyəmizdir.

Qaçılmaz əyləncə parkı cəlbedici fəlakətlər baş verir. Marsa çatmazdan əvvəl ekipaj asteroid sahəsini dəf etməlidir. Təhlükəsiz eniş isə kapsulun altındakı torpaq çökəndə dəhşətli dərəcədə səhv olur. Ekipaj üzvləri bəzi bağırsaqları qıcıqlandıran manevrlərdə naviqasiya etmək üçün manuel joystik kontrollerlərindən istifadə etməlidirlər.

Missiya: SPACE sizin üçündür?

Bağırsağı incitməkdən söz düşmüşkən, Disney hərəkət xəstəliyinə meyilli və ya fırlanma və hərəkət simulyatorlarına həssas olan qonaqlara Mission: SPACE-in onlar üçün olmaya biləcəyi barədə xəbərdar etmək üçün növbə boyu çox səy göstərdi. Sizin üçündür? Yalnız siz qərar verə bilərsiniz, lakin bu, indiyə qədər rastlaşdığınız heç bir şeyə bənzəməyən bir təcrübə ilə sıçrayışlı bir cazibədir. Xəttdəsinizsə, onu fırlatmaq üçün Dramamine yaratmağı düşünə bilərsiniz.

Sentrifuqa Scrambler, Tilt-A-Whirl və kimi fırlanan gedişi təqlid edirdigər əyləncə parkı ştapelləri sənayedə "fırlanma və fırlanma" və ya "fırlanmaq və qusmaq" attraksionları kimi məşhurdur. Epcot cazibəsi ilə fərq ondan ibarətdir ki, qonaqların fırlandıqlarına dair heç bir vizual siqnal yoxdur. Bu, belə gəzintilərdən asanlıqla əsəbləşən insanlar üçün yaxşı xəbər ola bilər (vizual məlumat adətən ürək bulanmasına səbəb olur), lakin Star Tours kimi hərəkət simulyatoru gəzintilərində çətinlik çəkən insanlar üçün pis xəbər ola bilər. Gördüklərinizlə bədəninizin hiss etdiyi kinetik hərəkət arasındakı əlaqənin kəsilməsi bəzi insanlarda mənfi reaksiyaya səbəb ola bilər.

Əvvəlcədən qeydə alınmış məlumatın heç bir hissəsi olmasa da, Missiya: SPACE heyəti üzvləri (işçilər üçün Disneyspeak) qonaqlara gözlərini yummamağı və diqqətlərini düz irəlidə saxlamalarını söyləyirlər. Hər iki xəbərdarlığa məhəl qoymamaq atlıların fırlanma hissini hiss etməsinə səbəb ola bilər ki, bu da bəzilərinin ürək bulanmasına səbəb ola bilər. Bununla belə, kapsulun monitorları, yanıb-sönən işıqları və digər ekipaj üzvləri ilə hər iki tərəfinizdən gözlərinizi qabaqda saxlamaq çətindir.

Sürüş şiddətli sürətlə fırlanmır. Disney rəsmi olaraq heç bir statistika açıqlamasa da, bir Siçan Evinin nümayəndəsi sentrifuqanın heç vaxt 35 mil/saat həddini keçmədiyini açıqladı. Disney press-relizləri G-Qüvvələrinin tipik roller sahil gəmilərindən daha az olduğunu bildirsə də, onlar xeyli uzun müddətə malikdirlər.

Bir çox altlıqlarda müsbət G-lərin ani partlayışları yaşadıq, lakin heç vaxt Missiya: Kosmosun davamlı G-ləri kimi bir şey hiss etməmişik. Rəyçilərimiz üçün bu, başqa bir dünya, demək olar ki, eterik bir sensasiya idi. Baxmayaraq ki, danışdığımız hər kəs bunu hiss edirfərqli olaraq, biz xüsusilə sinəmizdə bir az daralma və daxili orqanlarımıza bir az təzyiq hiss etdik. Digərləri isə üz əzələlərinin G-lərin ağır yükünü daşıdığını söylədi. Missiya: SPACE ətrafında təsdiqlənməmiş səs-küy odur ki, gəzinti nisbətən yaxşı 3G-ləri ötmür. Yenə də fərqi yaradan müddətdir.

ÇOX YER DEYİL

Bütün xəbərdarlıqlar və sınaqdan keçirilməmiş suların hamısı üçün Missiya: SPACE naviqasiyası, çətin ki, heç bir atlı attraksionda naharını itirsin. Çoxları həm gəzinti zamanı, həm də səfərdən sonra bir qədər narahat olurlar. Təyyarədə hava xəstəliyi yastıqları var. Unutmayın ki, siz fırlanmayan sürüş təcrübəsini seçə bilərsiniz.

Əgər siz klostrofobiksinizsə, unutmayın ki, qabıqların fırlanmasından asılı olmayaraq Missiya: SPACE qonaqları olduqca sıx otaqlara yerləşdirir. Komanda üzvlərimizdən birinin qapalı məkanlarla bağlı problemi var və komandamızın missiyası təxminən dörd dəqiqə gecikəndə o, bir az narahat oldu. Sürüş ardıcıllığı başlayan kimi, o, yaxşı idi. Kapsulalarda çoxlu soyuq hava dövriyyəsi var, bu da klostrofobiya hisslərini saxlamağa kömək edir; bir şey varsa, kabin bir az çox soyuq idi.

Təlim missiyasından sonra qonaqlar Qabaqcıl Təlim Laboratoriyasının şoudan sonrakı sahəsinə keçir. Fəaliyyətlərə Ekspedisiya: Mars adlı mürəkkəb video oyunu, interaktiv, çox oyunçu Missiyası: SPACE Race oyunu, uşaqlar üçün Kosmik Baza oyun sahəsi və Kosmosdan Açıqcalar, qonaqlara öz şəkillərini e-poçtla göndərməyə imkan verən kompüter proqramı daxildir. qalaktika. Təlim laboratoriyasının xaricində məcburi pərakəndə satış varmağaza.

Tövsiyə: