Disney Oyuncaq Hekayəsi Mania Ride İcmalı

Mündəricat:

Disney Oyuncaq Hekayəsi Mania Ride İcmalı
Disney Oyuncaq Hekayəsi Mania Ride İcmalı

Video: Disney Oyuncaq Hekayəsi Mania Ride İcmalı

Video: Disney Oyuncaq Hekayəsi Mania Ride İcmalı
Video: Toy story mania #disney #disneyattractions #disneyhollywoodstudios #contentcreator #toystory #ride 2024, Bilər
Anonim
W alt Disney World-də Toy Story Mania gəzintisi
W alt Disney World-də Toy Story Mania gəzintisi

İnteraktiv əyləncə parkının attraksionlarında əlamətdar olan Toy Story Mania ultra-gözəl video oyun texnologiyasından istifadə edir, onu 3-D qrafika ilə bəzəyir (bəli, atlılar 3-D eynək taxırlar), cəlbedici oyun təcrübəsi təqdim edir. yeniyetmələrdən tutmuş ən təcrübəli oyunçulara qədər hər kəsi əhatə edir və Oyuncaq Hekayəsi filmlərinin cəlbedici personajlarından istifadə edərək hamısını birləşdirir. Nəticə, az qala manyak qonaqların öz yoldaşlarını döyməyə və onları təkrar-təkrar məğlub etmək üçün növbəyə tullanmağa cəhənnəm cəhənnəm əzminə malik olan baş döndürücü və yüksək dərəcədə asılılıq yaradan cazibədir.

  • Thrill Scale (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 1.5Sürüş maşınları oyun ekranları arasında hərəkət etdikcə, onlar bir qədər sürətlə və qismən fırlanırlar. Həmçinin oyunlar arasındakı bəzi səhnələr qısa müddətə qaranlıqdır.
  • Hündürlük tələbi: Yoxdur
  • Məkan: Disney Hollywood Studios-da Toy Story Land və Disney California Adventure-da Pixar Pier
  • Beş-Fut Spot

    Oyuncaq Hekayəsi Midway Mania (Kaliforniyada bilindiyi kimi) Pixar Pier-in faktiki midway oyunları arasında evdədir. Əsrin əvvəlində tikilmiş Viktoriya üslublu bina, qabaqda yerləşən müdrik Cənab Kartof Başı kimi, atlıları çağırır. İnteraktiv, cizgi personajı (mərhum komediyaçı Donun səsini əks etdirirRickles) çox mükəmməldir və ənənəvi karnaval barkeri kimi çıxış edir-baxmayaraq ki, qonaqların izdihamı məşhur attraksionun növbəsini sıxışdırır, o, gəzinti üçün şillə kimi deyil, vaxtlarını növbə ilə keçirənlərə diqqəti yayındırır.

    Floridada Disney World-də artıq fəaliyyət göstərən Toy Story Mania, 2018-ci ildə Toy Story Land açılanda iki yeni attraksiona, Slinky Dog Dash və Alien Swirling Saucers-a qoşuldu. Yeni əraziyə uyğunlaşmaq üçün mövcud minib şou binasının digər tərəfinə daşındı. Kurort Toy Story Land-i qurarkən məşhur attraksionun tutumunu da genişləndirdi.

    Atraksionda avtomobilin hər tərəfində iki oyunçu oturan dörd nəfərlik avtomobillərdən istifadə olunur. Hər bir qonağın simulyasiya edilmiş karnaval oyunlarında yumurta və üzüklər kimi virtual obyektləri atəşə tutmaq üçün öz "yaz atıcısı" (əslində maqnitdən istifadə edir və heç bir yay və ya mexaniki hissələri yoxdur) var. Cəmi səkkiz atlı olan iki avtomobil atraksionda tandemdə hərəkət edir və beş oyun və bir məşq raundunu oynamaq üçün dayanır. Hər iki yan-yana atlı dəsti oyunların hər biri üçün öz ekranını əldə edir və oyunçular eyni hədəflər üçün bir-biri ilə yarışırlar. Fərdi oyunlar 30 saniyə, bütün attraksion isə təxminən beş dəqiqə davam edir.

    Beş futluq Cənab Kartof Başı və yükləmə sahəsindəki həyatdan daha böyük oyuncaq paketi ilə gücləndirilmiş Toy Story Mania qüruruna görə, atlılar oyuncaq ölçüsünə qədər kiçildilmişdir (hansı ki Floridadakı Toy Story Land boyunca konsepsiyadır). Thenəqliyyat vasitələrinin özləri, Oyuncaq Story filmlərindəki insan personajı olan Endinin yataq otağına sərnişinləri aparan oyuncaqlar olmalıdır. Ekrandan ekrana keçərkən sürücülər böyük ölçülü tikinti blokları, stolüstü oyunlar və otağa səpələnmiş digər əşyaların yanından keçir.

    Oyunlar arasında Bo Peep-in Baa Loon Pop, dart oyunu və Yaşıl Ordu Kişilər Atış Düşərgəsi, virtual softbollardan istifadə edən boşqab dağıdıcı oyun var. Gediş halqa ilə atılan raketlərdən havanın partlaması və atılan su balonlarından su səpilməsi kimi 4-D effektləri ehtiva edir. Hər bir səhnədə müxtəlif çətinlik dərəcələri və nöqtə dəyəri olan hədəflər var.

    Daha yüksək qiymətli obyektlər əsasən oyun sahəsinin kənar kənarları boyunca yapışdırılır və ya hərəkət edən hədəflərə yerləşdirilir. Oyunçular böyük hədəflərə sadiq qalmalıdırlar? Mən belə düşünmürəm. Bort topları qeyri-məhdud sursat ehtiyatına malikdir, çox həssasdır və sürətli atəş yayma qabiliyyətinə malikdir. Məsləhətim: Oturacaq yoldaşınızın onları tutmaq şansı olmayana qədər bəzi böyük hədəfləri hədəfə alın və hədəf alın, lakin atıcıya dayanmadan dartınmağa və asan hədəfləri də çıxarmağa davam edin.

    Woody's Rootin' Tootin' Shootin' Gallery-dən sonra (adları sevməlisiniz) final oyunu çətin bir mərhələdir. Burada hədəflər böyük və aydın görünür. Məqsəd rəqibinizdən daha çox istəklə atəş açmaqdır.

    (Oyuncaq) qutusundan kənarda düşünmək

    Oyun gedişatını izləmək asandır, çünki sursat atıcı ilə eyni rəngdədir və kompüter tərəfindən yaradılan təsvirləri inandırıcı hisslərlə təqdim edən 3-D perspektivdir.dərinlik və realizm, oyunçulara silahlarının trayektoriyalarını izləməyə imkan verir (Disneylenddə Buzz Lightyear atıcı gəzintisi və ona bənzər bir şey yoxdur). Məsələn, yüksək və sağa nişan alın və işə salınan obyektlər proqnozlaşdırıla bilən qövs alır. Hədəflərdən bəzilərinə gizli bonuslar daxildir; onlara bir dəfə vurun və onlar daha yüksək xal toplayan hədəflərə çevrilirlər.

    12 yaşlı uşaqlar və onların nənə və babaları birlikdə gəzintidən həzz ala bilərlər. Hətta qeyri-oyun döyüşçüləri də nəzarətçi və oyun təcrübəsini olduqca intuitiv tapmalıdırlar. Gəzintinin sonunda dərc olunan günün və ayın ən yüksək xallarını görmək ayıq ola bilər. Toy Story Mania vızıltıları necə 300.000-dən çox xal toplaya bilir?

    Fildin bir hissəsi atıcını mümkün qədər tez atəşə tutmaqdır. Müvəffəqiyyətli oyunçuların çoxu minimal səylə silah-sursat əldə etməyə davam etmək üçün qollarını üfüqi vəziyyətdə qoymağa və aktuatoru yan tərəfdən tutmağa üstünlük verirlər. Qəribə görünür, amma yaxşı işləyir. Həmçinin, həqiqətən böyük dəyərli hədəfləri olan Pasxa yumurtaları oyunlar arasında gizlənir. Onları açmaq üçün rəqiblər, görünür, birlikdə işləməlidirlər.

    Oyuncaq Hekayəsi Mania ekranlara proqnozlaşdırılan virtual oyun texnologiyasından istifadə etdiyi üçün gedişi dəyişdirmək nisbətən asan olardı. W alt Disney Imagineering şousunun baş prodüseri və rejissoru Chrissie Allen deyir: "Əgər biz bayramı ört-basdır etmək istəyiriksə, gecənin yarısında gedib proqram təminatını dəyişə bilərik". Məsələn, qartopları softballs ilə əvəz edilə bilər və işin çoxu kompüter kodunu dəyişdirməklə saytdan kənarda edilə bilər. “Biz təcrübəni onsuz da dəyişdirə bilərikhəmişə attraksionu bağlamalı olur. Biz buna görə həyəcanlıyıq "deyə Allen əlavə edir. (Yeniləmə: Sürüşü dəyişdirmək mümkün olsa da, bu günə qədər Disney onu toxunulmaz olaraq qoyub.)

    Sürüş o qədər asılılıq yaradır ki, xalınızı yaxşılaşdırmaq üçün təkrar cəhdlərdən sonra biləkləriniz həqiqətən ağrıya bilər. Son çağırış turu bir qatildir. Ola bilsin ki, Amerika Psixiatriya Assosiasiyası yeni gəzintidən ilhamlanan diaqnostik pozğunluğu etiraf etsin: Oyuncaq Hekayəsi Mania maniyası.

    Tövsiyə: