10 Qolf Hesab Kartını Düzgün İşlətmək üçün Məsləhət
10 Qolf Hesab Kartını Düzgün İşlətmək üçün Məsləhət

Video: 10 Qolf Hesab Kartını Düzgün İşlətmək üçün Məsləhət

Video: 10 Qolf Hesab Kartını Düzgün İşlətmək üçün Məsləhət
Video: ƏN dözümlü 10 avtomobil haqqında 2024, Noyabr
Anonim
Arabanın sükanına qoşulmuş qolf kartı
Arabanın sükanına qoşulmuş qolf kartı

Əgər siz qolf oynamağa yeni başlayansınızsa, ən əsası da daxil olmaqla, xal kartının bəzi istifadələrindən əmin ola bilərsiniz: xal saxlamaq. Bir müddətdir ki, oyunu oynayırsınızsa belə, təkmilləşdirmə kursuna ehtiyac duya biləcəyiniz hesab kartını qeyd etməyin qabaqcıl üsulları var (məsələn, əlillərdən istifadə edərkən hesabların aparılması və ya fərqli xal metodu ilə oynama).

Çox asandan bir az çətinliyə qədər 10 fərqli qolf hesablama növü üçün xal kartının necə qeyd olunacağını öyrənin.

Əsas Vuruş Oyunu

Baxış kartını qeyd etməyin ən sadə yolu sadədir. Vuruş oyunu oynayarkən, yenicə tamamladığınız çuxurda vurduğunuz vuruşların sayını hesablayın və bu rəqəmi hesab kartındakı həmin çuxura uyğun gələn xanaya yazın. Hər doqquz dəliyin sonunda, müvafiq olaraq, ön doqquz və arxa doqquz cəminiz üçün vuruşları (çox vaxt "çıxıb" və "daxil" kimi qeyd olunur) hesablayın, sonra 18 dəlikli xalınız üçün bu iki rəqəmi əlavə edin.

Birdies və Bogey (Dairələr və Meydanlar)

Bəzi qolfçular qeyd edirlər ki, peşəkar qolf yayımlarında və tur oyunçularının xal kartları yenidən yaradılan bəzi veb-saytlarda bu kartlara vuruşun cəminin dairəvi və ya kvadrat şəklində çəkildiyi bəzi dəliklər daxildir. Dairələr nominaldan aşağı dəlikləri, kvadratlar isə nominal dəliklərin üstündəki kvadratları təmsil edir. Nə dairəyə çəkilmiş, nə də kvadrata çəkilmiş xal par.

Biz bu metodun tərəfdarı deyilik, çünki o, səliqəsiz hesab kartı yaradır. Ancaq xüsusilə yeni başlayanlar və orta və yüksək handikaplı qolfçular üçün bu olduqca mənasızdır. Bütün bunlardan sonra, bu kateqoriyalarda olsanız, çoxlu (və ya yəqin ki, hər hansı) quş yaratmayacaqsınız. Ola bilsin ki, hətta çox pars da etmirsiniz. Hesab kartınız ətrafında kvadratlar olan rəqəmlərdən başqa heç nə ilə dolu olmayacaq.

Lakin bu, PGA Turu olduğu üçün bəzi qolfçular bunu bu şəkildə etməyi xoşlayır. Beləliklə, bir dairə quş quşunu, iki dəfə dairəyə alınmış xal isə qartal və ya daha yaxşısını təmsil edir. Kvadratlardan biri bogeyi, ətrafında çəkilmiş iki kvadratdan ibarət xal isə ikiqat və ya daha pisi təmsil edir.

Stroke Play, Statistikanızı İzləyir

Bir çox qolfçu oynayarkən statistikalarını izləməyi xoşlayır. Hesab kartında ən çox saxlanılan statistik göstəricilər vuruşlar, tənzimləmədəki yaşıllıqlar və hər çuxur üçün alınan zərbələrdir.

Bu kateqoriyaları bal kartında adınızın altında sadalaya bilərsiniz. Fairways və yaşıllıqlar üçün, uğur qazandığınız hər hansı bir çuxurdakı qutuyu işarələyin. Fairways hit o deməkdir ki, top atışınızdakı fairwaydədir. Tənzimləmədəki yaşıllar və ya GIR, topunuzun 3-cü atışda bir atışda, par-4-də iki atışda və ya par-5-də üç atışda topunuzun yerləşdirmə səthində olması deməkdir. Hər bir çuxurda alınan çubuqlar sadəcə bir hesablama statistikasıdır, ona görə də hər bir çuxurda pullarınızı sayın. PGA Tour normasına görə, yalnız yerləşdirmə səthindəki toplar zərbə kimi sayılır. Əgər topunuz meydandan kənardadırsasəthdə, saçaqda, hətta pulterdən istifadə etsəniz belə, o, statistik məqsədlər üçün zərbə kimi sayılmır.

İzləmək istədiyimiz digər iki statistika 100 yarddan və içəridən götürülmüş qum qənaətləri və vuruşlardır. Quma qənaəti bunkerdən aşağı-yuxarı çıxdığınız zaman qeydə alınır (burada çıxmaq üçün bir atış nəzərdə tutulur). bunker, sonra çuxura girmək üçün bir putt). Çuxurda xalınızın əhəmiyyəti yoxdur. Çuxurda 9 alsanız belə, əgər son iki vuruşunuz bunkerdən yuxarı-aşağı olmağı əks etdirirsə, qum qənaətini yoxlayın.

Yaşıllığın 100 yardına daxil olduqdan sonra oynadığınız vuruşlarınızı əlavə edin. Bu, xal qazanma zonasıdır və bir çox qolfçular 100 yard daxilində vuruşlara fokuslanaraq təkmilləşdirmə üçün çox yerləri olduğunu kəşf edirlər.

Əndikaplardan istifadə edərək vuruşla oynayın

Unutmayın ki, biz qolf meydançasında və ya xal kartında vuruşlar haqqında danışarkən, biz həmişə handikap indeksindən deyil, kurs handikapından danışırıq. Bunu oxuyan əsl yeni başlayanlar üçün "vuruş etmək" və ya "vuruş etmək" o deməkdir ki, kursunuzun əlilliyi sizə müəyyən dəliklərdə xalınızı bir və ya daha çox vuruşla az altmağa imkan verir.

Hər zaman insult edə biləcəyiniz dəlikləri qeyd etməklə başlayın. Kursun əlilliyinizdən istifadə ediləcəyi dəliklər üçün qutunun içərisində kiçik bir nöqtə qoyun. (Hesab kartının "handikap" cərgəsi sizə vuruşların harada aparılacağını bildirir. Əgər kursunuz 2-dirsə, o zaman 1 və 2 ilə işarələnmiş dəliklərə bir vuruş edin. Əgər 8-dirsə, 1-dən 8-ə qədər olan dəliklərə vurun. yuxarı nümunə qaydasında kart, həmçinin onların hər bölməkkəsikli qutular.

Hər çuxurda çəkdiyiniz vuruşları həmişə olduğu kimi yazın. Ümumi hesab (sizin oynadığınız faktiki vuruşlarınız) yuxarıya doğru gedir. Sonra, vuruş etdiyiniz çuxurlarda xalis xalınızı (faktiki vuruşlarınız minus hər hansı handikap vuruşları) ümumi xalın altına yazın.

Ümumi hesabladığınız zaman yenidən ümumi xalınızı yuxarıya və xalis xalınızı brütun altına yazın.

18-dən çox kurs handikapı ilə vuruşla oynayın

Kursun əlilliyi 18 və ya daha yuxarı olduqda, xal kartı belə görünür, bu o deməkdir ki, siz hər dəlikdə, bəzən də iki vuruşda vuruşa bilərsiniz.

Bu halda, siz hər bir çuxura həm ümumi, həm də xalis xal yazacağınız üçün, ümumi və xalis xalları yazmaq üçün "slash" metodundan imtina etsəniz, xal kartınız daha səliqəli görünəcək və oxunması daha asan olacaq. şəbəkəni eyni qutuya daxil edin və xalis xallarınızı ikinci sıraya qoyun.

Diqqət yetirin ki, biz hələ də raund başlamazdan əvvəl xal kartımızı nöqtələrlə qeyd edirik, bu, hər bir çuxurda vuracağımız vuruşların sayını təmsil edir.

Xallar Kartına 'Əndirmə' Sütununu Daxil Etdikdə Xətt Oynayın

Bu vaxta qədər xal kartının ön doqquzunu göstərmişik, lakin yuxarıdakı kart arxa doqquzuna çevrilib.

Üst sıraya nəzər salın. "HCP" qeyd olunan sütuna baxın? Bu, əlbəttə ki, "handikap" deməkdir və bu sütun xal kartınızda görünsə, əvvəlki iki səhifədə gördüyümüz nöqtələr, kəsiklər və hər çuxur üçün iki xal metodundan imtina edə bilərsiniz.

Əgər əlillik sütunu görünsə, sadəcə olaraq öz məlumatınızı yazınkurs handikapı (bizim nümunəmizdə, "11") müvafiq qutuda. Oyun boyu hər bir çuxurda çəkilmiş faktiki vuruşlarınızı (ümumi xal) qeyd edin, sonra raundun sonunda vuruşlarınızı sayın.

Məsələn, ümumi vuruşlar 85 və kurs handikapı 11 idi. 85-dən 11-i çıxarın və xalis xalınız 74-ə bərabərdir.

Match Play

Başqa qolfçu ilə matç oynayarkən, matçın nisbi baxımdan necə olduğunu göstərmək üçün xal kartınızı qeyd edəcəksiniz. Bunu belə düşünün: matç "bütün kvadrat" (bağlı) ilə başlayır, çünki heç bir qolfçu hələ də çuxur qazanmayıb. Beləliklə, matç bərabər qaldığı müddətcə "bütün kvadrat" üçün xal kartınızı "AS" qeyd edin.

Kimsə çuxur qazandıqdan sonra, çuxuru itirsəniz, kartı "-1" və ya dəliyi qazansanız "+1" qeyd edəcəksiniz. Bu o deməkdir ki, siz matçda müvafiq olaraq 1 aşağı və ya 1 yuxarısınız. Tutaq ki, siz 1-dən yuxarısınız (beləliklə, bal kartınız "+1" oxuyur) və növbəti çuxuru itirirsiniz. Sonra "AS"-a qayıdırsan. Ancaq 1-cisinizsə və növbəti çuxuru qazansanız, xal kartınız indi "+2" oxuyur (matçda 2-lik üçün).

Uzun deşiklər sətri yarıya endirilirsə (bağlanırsa), siz hər bir dəlik üçün hesab kartına eyni şeyi yazmağa davam edəcəksiniz. Məsələn, siz 5-ci yerdə bir çuxurla yuxarıdasınız. Beləliklə, hesab kartında siz 5-ci çuxuru +1 kimi qeyd etmisiniz. Növbəti beş çuxur yarıya endirilir. Beləliklə, siz 1-dən yuxarı qaldığınız üçün 6-dan 10-a qədər olan boşluqlar da bal kartınızda +1 göstərəcək.

Eyni prinsiplər komanda oyunu üçün də tətbiq olunur. Əlillərlə oyun nümunəsi növbəti hissəyə daxil edilmişdirsəhifə.

Match Play vs. Par və ya Bogey (və Handikaplardan istifadə etməklə)

Match play vs. par və ya bogey həm qolfçuya qarşı deyil, həm də parın özünə qarşı oynadığınız matçı təsvir edir. Yuxarıdakı nümunəmizdə uyğunluq par. Bu o deməkdir ki, deşiyi bərabərləşdirsəniz, yarıya endirdiniz; Əgər quşçusansa, çuxuru qazandın (çünki siz parı məğlub etdiniz), və əgər y altaq olsanız, çuxuru itirdiniz (çünki par sizi döydü). Bu, təkbaşına kursda olarkən oynamaq üçün yaxşı oyundur.

Müvafiq olaraq qazanılmış, uduzmuş və ya bağlanmış boşluqları ifadə etmək üçün müsbətlər, mənfilər və sıfırlar sistemindən istifadə etmək üçün par və ya matçda, ya da oyunda və ya bogeydə qarşılaşmada çox rast gəlinir. Əvvəlki səhifədə təsvir edilən AS, +1 və -1 metoduna üstünlük verirsinizsə, siz hər zaman matç oyunu xal kartını bildirən bu sistemdən istifadə edə bilərsiniz.

Deşik yarıya enibsə, sıfır (0) yazın; deşik qazansanız, artı işarəsi (+); çuxuru itirsəniz, mənfi işarə (-). Raundun sonunda ümumi nəticəni əldə etmək üçün müsbət və mənfi cəhətləri sayın (mənfilərdən iki çox müsbətiniz varsa, o zaman par və ya bogeyi 2-lik xalla məğlub edirsiniz).

Qeyd edək ki, biz yuxarıda hesab kartına ikinci cərgə daxil etmişik, bu, par ilə bu oyunun handikaplarla oynandığını göstərir. Əlillərlə vuruş oyunu haqqında səhifədə gördüyümüz kimi, əlillərdən istifadə üçün eyni üsulları tətbiq edin. Əlillər oyunda olduqda, bu, qazandığınız və ya itirdiyinizi müəyyən edən verilmiş çuxur üzrə xalis xalınızdır (icazə verilən hər hansı handikap vuruşlarını çıxdıqdan sonra əldə olunan xal).

Stableford Sistemi

Stableford Sistemi qolfçuların hər bir çuxur üzrə par ilə bağlı xallarına əsasən xal qazandıqları bir hesablama metodudur. Stableford Sistemi istirahət oyunçuları üçün yaxşı hesablama üsuludur, çünki heç bir mənfi xal yoxdur. İkiqat və ya daha pisi sıfıra bərabərdir, lakin qalan hər şey sizə xal qazandırır. Bu, bəzi peşəkar turlarda istifadə edilən və mənfi məqamların işə salındığı Modified Stableforddan fərqlidir.

Stablefordu bal kartında qeyd etmək üçün ən çox iki sıradan istifadə edilir. İki cərgədən istifadə xal kartının işarələnməsini və daha sonra oxunmasını asanlaşdırır.

Üst cərgə vuruşla oynadığınız xaldır - dəliyi tamamlamaq üçün etdiyiniz vuruşların sayı. İkinci sıra həmin çuxurda qazanılan Stableford xallarıdır. Hər doqquzun sonunda Stableford xallarınızı toplayın və 18-in sonunda yekun Stableford xalınız üçün iki doqquzu birləşdirin.

Stablefordda istifadə edilən xal dəyərləri Qayda 32-yə uyğun olaraq Qolf Qaydalarında tapılıb.

Qandikaplardan istifadə edən Stableford Sistemi

Əlilləri olan Stableford üçün, əlillərdən istifadə edərək (nöqtələrdən və kəsik işarələrdən istifadə etməklə) müntəzəm vuruş oyununda olduğu kimi, xal kartını qeyd etməklə başlayın.

Baxış kartına ikinci cərgə əlavə edin və onu "Stableford - Gross" qeyd edin. Sonra "Stableford - Net" qeyd olunan üçüncü sıra əlavə edin. Hər bir çuxurdan sonra, müvafiq olaraq ümumi və xalis vuruşlarınız əsasında Stableford xallarınızı hesablayın və xallarınızı müvafiq qutuya qoyun. Hər doqquzun sonunda xalis Stableford xallarınızı toplayın, sonra raundun sonunda xalis Stableford üçün birləşdirin.xal.

İstəyərsinizsə, sadəcə iki cərgədən istifadə edə bilərsiniz - vuruşlar üçün üst sıra və Stableford xalis və ümumi üçün ikinci sıra. Bu halda, Stableford cərgəsində qutuları vuruşlar aparacağınız deliklərə bölmək üçün kəsiklərdən istifadə edin (vuruş oyunu üçün olduğu kimi).

Tövsiyə: