Virtual Reallıq altlıqlarının yüksəlişləri (və enişləri)
Virtual Reallıq altlıqlarının yüksəlişləri (və enişləri)

Video: Virtual Reallıq altlıqlarının yüksəlişləri (və enişləri)

Video: Virtual Reallıq altlıqlarının yüksəlişləri (və enişləri)
Video: [VR] Edge of Space 3 / Край космоса 3 2024, Noyabr
Anonim
Six Flags virtual reallıq roller sahil gəmisi
Six Flags virtual reallıq roller sahil gəmisi

İstehlakçı virtual reallıq (VR) sistemlərində mövcud olan daha populyar təcrübələr arasında roller sahil gəmisi gəzintiləri var. Qulaqlıqları bağlamaqla istifadəçilər qonaq otağının divanlarına möhkəm bağlı qalaraq həyəcanlı maşınlarda simulyasiya edilmiş gəzintilər edə bilərlər.

Bəs faktiki roller sahil gəmilərində olan sərnişinlər virtual reallıq eynəkləri taxsalar nə olacaq? Bu, diqqət mərkəzində olan, lakin əsasən (tamamilə olmasa da) heç vaxt vədinə əməl etməyən dəb kimi rədd edilən yenilik olan VR altlıqlarının arxasında duran ideyadır.

Tərra firmada roller sahil gəmisi gəzintilərini təqlid etmək əvəzinə, VR sahil gəmiləri real roller sahil gəmilərinin fiziki hisslərindən və G-qüvvələrindən istifadə edir və onları vizual (və bəzi hallarda audio) məzmunla birləşdirərək yüksək həyəcan yaradır, virtual səyahətlər. Ən azı, konsepsiya budur. Təcrübə çox vaxt optimaldan az olur.

Virtual reallıq altlıqları Disney parklarında Ulduz Turları və Universal Parklardakı Despicable Me Minion Mayhem kimi hərəkət simulyatorlarının attraksionlarına bir qədər bənzəyir. Qonaqların yüksək sürətli hərəkət ardıcıllığında iştirak etdiyi illüziyası yaratmaq üçün baxış nöqtəsi mediası ilə tandemdə hərəkət edən hərəkət bazalarından istifadə edirlər. Şəxsi VR eynəkləri əvəzinə, hərəkət simulyatoru attraksionları medianı böyük ölçüyə çatdırırekranlar.

Parklar və dizaynerlər VR altlıqları ilə sınaqdan keçirdilər, lakin bu konsepsiya həqiqətən də 2016-cı ildə Six Flags bir çox parklarında VR-ı seçim kimi təklif etməyə başlayanda özünü büruzə verdi. VR-nin daxil olduğu gəzintilər arasında Massaçusetsdəki Six Flags New England-da Superman the Ride və Kaliforniyadakı Six Flags Magic Mountain-da Yeni İnqilab da var idi. Six Flags parklarının heç birində indi VR altlıqları yoxdur. Digər yüksək səviyyəli VR sahil gəmisi, mifik Kraken məxluqu ilə qarşılaşmaq üçün su altı səyahətə atlıları döşəməsiz, döngə sahil gəmisinə mindirən SeaWorld Orlando-da Kraken Unleashed idi. Park o vaxtdan etibarən VR seçimini gəzintidən çıxardı.

Böyük Lego Race VR sahil gəmisi Legoland
Böyük Lego Race VR sahil gəmisi Legoland

Virtual reallıq altlıqlarının üstünlükləri

Əgər bu, yaxşı aparılıbsa (və bu, böyükdürsə), virtual reallıq altlıqları sərnişinləri alternativ reallıqlara real şəkildə daşıya və real həyəcanlı sürüşün kinetik hissləri ilə təcrübəni turbo doldura bilər. Onlar inandırıcı hekayəyə əsaslanan təcrübə ilə yüksək səviyyəli sahil gəmisi sürməklə hər iki dünyanın ən yaxşılarını birləşdirə bilərlər.

Hərəkət simulyatoru attraksionları atlıları kosmosa uçura və göydələndən sərbəst düşməyi təqlid edə bilər (Universalın Hörümçək-adam gəzintisi kimi). Lakin simulyator atraksionlarındakı hərəkət əsasları heç vaxt hər hansı bir istiqamətdə bir neçə düymdən çox hərəkət etmir və bunu nisbətən aşağı sürətlə edir. Digər tərəfdən, altlıqlar, həqiqətən, bir göydələnin hündürlüyünə qalxa bilər və sonra suya enə bilər və əksər magistral yollarda bilet tələb edən sürətə çata bilər. Və onlar sərnişinləri istənilən istiqamətə çevirə bilərlər,baş aşağı daxil olmaqla.

VR altlıq gəmilərinin cəlbedici tərəfi ondan ibarətdir ki, onlar parklara mövcud altlıqları götürməyə, onları VR hekayəsi ilə örtməyə və attraksionları “yeni” temalı attraksionlar kimi satmağa imkan verir. Mövsümdən mövsümə hekayə xəttini dəyişdirməklə, eyni gəzinti çoxsaylı marketinq kampaniyalarının diqqət mərkəzində ola bilər.

Virtual Reallıq Altlıqlarının Eksiklikleri

Təcrübədə VR altlıqları bir sıra çətinliklərlə üzləşdi:

  • Bəlkə də ən böyük çatışmazlıq odur ki, VR altlıqları parklar və buna görə də onların ziyarətçiləri üçün operativ və logistika kabusu ola bilər. Attraksion üçün kritik ölçülərdən biri onun ötürmə qabiliyyətidir, yəni hər saat onu sürə bilən insanların sayı. Attraksionun tutumu nə qədər yüksək olarsa, park ümumilikdə daha çox qonaq qəbul edə bilər və bir o qədər çox pul qazana bilər. Həmçinin, qısa xətlər (və tez hərəkət edən xətlər) ziyarətçiləri daha xoşbəxt edir. VR qulaqlıqlarını paylamaq, sürücüləri sistemlə düzgün təchiz etmək və sinxronlaşdırmaq, gəzintidən sonra VR qulaqlıqlarını toplamaq və gəzintilər arasında onları təmizləmək üçün tələb olunan vaxt ötürücülük qabiliyyətini təxminən 50 faiz azaldır. Başqa sözlə, altlıqlardakı VR xətlər yaradır və gözləmə müddətlərini iki dəfə artırır. Əksər parklar üçün təkcə bu, konsepsiya üçün demək olar ki, sövdələşməni pozur.
  • Aşağı ötürmə qabiliyyətinin yaratdığı problemləri birləşdirərək, parklar eynəkləri paylamaq, sürücülərə onları tənzimləməkdə kömək etmək və VR sahil gəmisinin idarə edilməsi ilə bağlı hər şey üçün daha çox işçi ayırmalıdırlar - ən azı iki dəfə çox.
  • Gecikmə VR altlıqları ilə xarab ola bilər. Terminsərnişinlərin VR qulaqlıqlarında gördükləri hərəkətlə sahil gəmisində hiss etdikləri müvafiq hərəkət arasındakı gecikmə müddətinə aiddir. Vizuallar sahil gəmisi ilə tam uyğun gəlmirsə, sərnişinlər ürəkbulanma da daxil olmaqla narahatlıq hiss edə bilərlər. Məzmun gəzinti ilə ümumiyyətlə sinxronlaşmayanda VR sahil gəmisində dəhşətli təcrübə yaşadıq. Bütün gediş boyu stansiyada dayandığımız zaman görməli olduğumuz vizual görüntüləri gördük. Bağlantının kəsilməsi vestibulyar sistemlərimizi pozdu və şiddətli ürəkbulanmaya səbəb oldu.
  • Digər texniki və praktik problemlər də baş verə bilər. Məsələn, istinad nöqtələri gəzinti zamanı dəyişə bilər; sürücülər irəliyə baxsalar da, onların virtual perspektivi bir neçə dərəcə sola və ya sağa sürüşə bilər ki, bu da narahatedici ola bilər. Qulaqlıqlar sürüşün ortasında uğursuz ola bilər və sərnişinləri qaranlıqda boş ekranlarla tərk edə bilər. Altlıq gəmilərinin çatdırdığı yüksək sürət və qüvvələr və sərnişinlər üçün hər kəsə uyğun olan tək ölçülü qulaqlıqlardan istifadə ilə bağlı problemlər arasında avadanlıq gəzinti zamanı boşalır və hətta sərnişinlərdən düşə bilər.
  • VR texnologiyası inkişaf etmiş olsa da, təsvirlər çox vaxt primitiv, aşağı ayırdetmə qabiliyyətinə malik, tünd, bulanıq görünə bilər və ya onu inandırıcı etməkdən daha aşağı edən hər hansı digər keyfiyyətlərə malik ola bilər.
Europa Parkda Eurosat Coastiality VR sahil gəmisi
Europa Parkda Eurosat Coastiality VR sahil gəmisi

Virtual Reallıq Altlıqlarını Harada Sürmək olar

Bir çox parklar VR altlıqları ilə suları sınaqdan keçirsələr və sonradan texnologiyanı ləğv etsələr də, bir neçəsi qaldı. ABŞ-da sınamaq üçün bir cüt var:

  • TheLegoland Florida-da Böyük Lego Yarışı: Sərnişinlər Lego mini fiqurlarına çevrilir və yerdə və havada nəqliyyat vasitələrinin digər fiqurlarına qarşı yarışırlar. Nəzərə alın ki, sahil gəmisinin hündürlüyü 42 düym olsa da, sürücülər VR qulaqlığı ilə minmək üçün 48 düym olmalıdır.
  • New York New York Casino-da Big Apple Coaster Virtual Reallıq Təcrübəsi: Atlılar Vegas Strip üzərindəki hava məkanına daxil olan yadplanetli işğalçıları təqib edirlər. VR sahil gəmisinə minmək üçün kazino 20 dollar alır. Bu, VR seçimi olmadan sahil gəmisinə minmək üçün lazım olan onsuz da yüksək qiymətdən 5 dollar bahadır. Qeyd etmək lazımdır ki, biz Big Apple Coaster-in qorxunc bir səyahət olduğunu düşünürük.

ABŞ-dan kənarda daha çox VR sahil gəmisi variantları var. Seçimlər arasında:

  • Almaniyanın Rust şəhərindəki Europa Park VR sahil gəmisi təklif edən ilk park olub və o, Alpenexpress Coastiality və Eurosat Coastiality altlıqlarında VR təmin etməyə davam edir.
  • Dubai Drone Birləşmiş Ərəb Əmirliklərində VR Park Dubai-də
  • Misir Tanrıları - Guangdong, Çində Lionsgate Entertainment World-də Əbədilik Döyüşü
  • Batman: Madrid, İspaniyadakı Parque Warner-də Arkham Asylum

Parklar və attraksion dizaynerləri virtual reallığı müxtəlif müvəffəqiyyət dərəcələri ilə digər attraksionlara daxil ediblər. Bunlara açılan qüllə gəzintiləri, spinning attraksionları və hərəkət simulyatoru attraksionları daxildir. VR The Void tərəfindən təklif olunanlar kimi xüsusi hazırlanmış, pulsuz rouminq VR təcrübələrində istifadə edildikdə daha kritik uğur və qonaq məmnuniyyəti ilə qarşılaşdı.

Tövsiyə: